haba настольные игры

3300 руб.

haba настольные игры

Артикул: 004460 Категории: , Метка:

Описание

Чтобы игровое поле было более устойчивое, пожалуйста, прикрепите прищепки к дереву так, как показано на иллюстрации.

Игра на развитие памяти и знание цветов в кубик для 1-4 игроков в возрасте от 3-х до 8-ми лет.

Автор игры: Вера Баумайстер;

Иллюстрации: Райнер Стольте;

Примерное время игры: 10 минут.

Помогите Берте собрать вишню. Но не только люди, но и ворон обожает красную, сочную ягоду.

Сможете ли Вы быть достаточно быстры, что бы собрать вишню прежде, чем ворон долетит до дерева.

 

Содержание игры:

1 игровое поле с вишнёвым деревом;

1 ворон;

5 пар вишни;

1 маленькая корзина;

1 кубик;

15 цветных карточек;

1 инструкция к игре.

 

Цель игры:

Если вы будете работать командой и у вас хорошая память, то вы сможете собрать вишни с дерева до того, как сюда прилетит ворон.

 

Подготовка к игре:

Игровое поле расположите в коробке, повесьте на дерево вишни, поставьте ворона на стартовый круг, где Вы увидите отпечатки его лап.

Перемешайте карты и положите их перед коробкой цветной стороной наверх. Они не должны лежать в стопке. Приготовьте кубик. Сядьте так, что бы Вы хорошо могли видеть и карточки и ворона.

 

Как играть:

Игрок, который лучше всех сможет прокаркать как ворон , может начать игру. Если Вы с этим не согласны, игру начинает самый молодой игрок. Он кидает кубик.

Что показал кубик:

— Красный, синий, белый или фиолетовый цветок?

Найдите карточку с цветком соответствующего цвета и переверните её.

— Солнце?

Возьмите любую карточку и переверните её.

Что появляется на обратной стороне карточек?

— Вишня?

Отлично! Выберите пару ягод на дереве и положите её в корзину. Возьмите эту карточку и снова переверните её на лицевую сторону и положите её перед собой.

— Хитрый ворон?

Ворон прыгает и приближается всё ближе и ближе к дереву. Переверните эту карточку снова. Возьмите ворона и переместите его на следующий круг.

Крикните: «Кар! Кар!»

— Спящее животное?

Тихо! Будьте очень тихи, что бы не разбудить это животное. Переверните эту карточку снова.

Ход переходит к следующему игроку. Играют в направлении по часовой стрелке. Новый игрок кидает кубик.

 

Конец игры:

Игра заканчивается, если:

  1. Ворон достиг круга рядом с деревом и украл все вишни.

В этом случае, все игроки все вместе проиграли.

2- Игроки сняли с дерева и положили в корзину последнюю пару вишен.

Игроки вместе выиграли игру. Теперь они вместе с Бертой смогут сварить

Вкусный вишнёвый компот.

 

Вишне собирающий вариант игры:

Если захотите, после окончания игры, вы можете посчитать карты, что бы увидеть, кто больше всего собрал вишни. Этого игрока назовите «Трудолюбивым».

 

Чёрный, как вороново крыло вариант игры:

В начале игры, Вы можете перемещать ворона на два или даже, на три круга вперёд.