Описание
Чтобы игровое поле было более устойчивое, пожалуйста, прикрепите прищепки к дереву так, как показано на иллюстрации.
Игра на развитие памяти и знание цветов в кубик для 1-4 игроков в возрасте от 3-х до 8-ми лет.
Автор игры: Вера Баумайстер;
Иллюстрации: Райнер Стольте;
Примерное время игры: 10 минут.
Помогите Берте собрать вишню. Но не только люди, но и ворон обожает красную, сочную ягоду.
Сможете ли Вы быть достаточно быстры, что бы собрать вишню прежде, чем ворон долетит до дерева.
Содержание игры:
1 игровое поле с вишнёвым деревом;
1 ворон;
5 пар вишни;
1 маленькая корзина;
1 кубик;
15 цветных карточек;
1 инструкция к игре.
Цель игры:
Если вы будете работать командой и у вас хорошая память, то вы сможете собрать вишни с дерева до того, как сюда прилетит ворон.
Подготовка к игре:
Игровое поле расположите в коробке, повесьте на дерево вишни, поставьте ворона на стартовый круг, где Вы увидите отпечатки его лап.
Перемешайте карты и положите их перед коробкой цветной стороной наверх. Они не должны лежать в стопке. Приготовьте кубик. Сядьте так, что бы Вы хорошо могли видеть и карточки и ворона.
Как играть:
Игрок, который лучше всех сможет прокаркать как ворон , может начать игру. Если Вы с этим не согласны, игру начинает самый молодой игрок. Он кидает кубик.
Что показал кубик:
— Красный, синий, белый или фиолетовый цветок?
Найдите карточку с цветком соответствующего цвета и переверните её.
— Солнце?
Возьмите любую карточку и переверните её.
Что появляется на обратной стороне карточек?
— Вишня?
Отлично! Выберите пару ягод на дереве и положите её в корзину. Возьмите эту карточку и снова переверните её на лицевую сторону и положите её перед собой.
— Хитрый ворон?
Ворон прыгает и приближается всё ближе и ближе к дереву. Переверните эту карточку снова. Возьмите ворона и переместите его на следующий круг.
Крикните: «Кар! Кар!»
— Спящее животное?
Тихо! Будьте очень тихи, что бы не разбудить это животное. Переверните эту карточку снова.
Ход переходит к следующему игроку. Играют в направлении по часовой стрелке. Новый игрок кидает кубик.
Конец игры:
Игра заканчивается, если:
- Ворон достиг круга рядом с деревом и украл все вишни.
В этом случае, все игроки все вместе проиграли.
2- Игроки сняли с дерева и положили в корзину последнюю пару вишен.
Игроки вместе выиграли игру. Теперь они вместе с Бертой смогут сварить
Вкусный вишнёвый компот.
Вишне собирающий вариант игры:
Если захотите, после окончания игры, вы можете посчитать карты, что бы увидеть, кто больше всего собрал вишни. Этого игрока назовите «Трудолюбивым».
Чёрный, как вороново крыло вариант игры:
В начале игры, Вы можете перемещать ворона на два или даже, на три круга вперёд.